Перейти к содержанию
Old Subaru XV

Kiread

Members
  • Постов

    343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kiread

  1. @.357, на WORе вчера раздали права на управление клубом "Автоклуб Subaru XV" регистрировали под ником ".357" Этот пользователь и получил права, так что логотип может вставить только он
  2. Сейчас в зарегистрированных есть 37 Che 444 Subaru XV Автоклуб Subaru XV http://world-off-road.ru/event/11.html?members Все ОК! Только с логотипом проблема http://world-off-road.ru/club/22.html?members
  3. Не обязывает. Любой член клуба может представлять что угодно
  4. Конечно можно! В лагере будут аниматоры для детей, выездной тир, музыка. Прошу регистрироваться http://world-off-road.ru/event/11.html
  5. ОПИСАНИЕ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА (не регламент) Вы – экипаж пепелаца, перемещающегося не только в пространстве, а еще и во времени! Вас двое: Скрипач Гедеван и Дядя Вова. Как вы перемещаетесь в этом ведре, вы не понимаете вообще никак. Однако знаете точно, что каждый раз нужно что-то искать. В прошлые разы искали гравицаппу, теперь ищем хитрые карты спирали в тентурии. В этот раз Вас занесло в красивейшие времена, описанные в романах А. Дюма. Вы уже повстречали Мушкетеров Короля и теперь знаете, что карты находятся в Англии. Добраться туда самостоятельно чертовски сложно. Нужна помощь Мушкетеров! Однако из-за козней кардинала они распущены Королем и все находятся в разных местах. Поэтому прежде чем начать путешествие в Англию, нужно найти всех четырех Мушкетеров. Этим мы с Вами и займемся! Перед стартом, всем прибывшим для участия в игре необходимо пройти процесс регистрации: получить дорожные книги с картами и листами заданий, наклеить номера. Все это Вы сможете выполнить спокойно без спешки еще до старта (если, конечно, приедете пораньше). Старт – 9:00 Ровно в 9:00 Вы получаете на руки карнеты (идентификационные карты) соответственно своим стартовым номерам. Это и будет началом игры! Первый этап игры – Франция: Собираем Мушкетеров вместе! Для этого Вам выданы 4 карты разных провинций вместе с листом заданий для каждой карты. В каждой провинции находится один из Мушкетеров. Где именно в этой провинции он прячется, Вы сможете узнать не сразу. Сперва необходимо посетить все точки, указанные на картах. Они отмечены визуально на карте, а также их GPS-координаты указаны на листе заданий. На каждой из точек будет указана одна или несколько букв. Подставив эти буковки в пустые места на листе заданий, Вы получите название некоей достопримечательности, находящейся недалеко от Вас. Вот тут Вам понадобится, его Величество Интернет! Забив это название в Яндекс, необходимо найти эту достопримечательность (заодно прочитав про нее много интересного), определить, как до нее добраться и добраться до нее. Добравшись до достопримечательности придется выполнить задание, которое указано в листе заданий, и найти одного Мушкетера. Поздравляем - одна четвертая от одной второй всей игры пройдена! То же самое нужно повторить с остальными Мушкетерами! Ибо, только собрав их всех вместе, можно определить координаты, где находится тайный путь в Англию. В этом месте Вас будет ждать продажный начальник порта, который поможет Вам незаметно переправиться на территорию Туманного Альбиона. В первой части игры не будет разделения на категории подготовленности авто. В большинстве своем, передвижение будет происходить по асфальтовым дорогам и дорогам с твердым грунтовым покрытием. Разбитие данных дорог колесами большой размерности исключено, поэтому все категории примерно в равных возможностях. «Взятие» контрольных точек также, как и в предыдущей части игры, возможно двумя способами: бамперным (3 очка) и пешеходным (1 очко) способом. Т.е. если кто-то сомневается, что сможет подъехать к контрольной точке на машине, то он может подойти к ней пешком со своим карнетом. Подробное описание как производить «взятие» точек, вы найдете в самом конце регламента, в разделе «ПОМНИ». Второй этап игры – Англия: Попав сюда, Вам придется посетить множество городов и в каждом из них выполнить определенное задание. Задания будут самые разные и пока они держатся в секрете. Единственное, что можно сказать - будет много заданий, где важны личные качества экипажа, а не только Ваших машин! За каждое выполненное задание будут начисляться очки. Здесь, в Англии, уже будет разделение между категориями «Полироль» и «Психи». Пересечение данных категорий на трассах будет минимально, поэтому за «разбитые дороги» можно не беспокоиться: дорог там не будет СОВСЕМ!!! Финиш – 18:00 Время, отведенное на игру, рассчитано таким образом, что закончить игру к 18:00 можно даже зажмурившись и задним ходом. Основным критерием для определения победителя будет набранное количество очков. Очки будут начисляться абсолютно за всё: за взятие контрольных точек, за нахождение достопримечательностей, за правильное решение заданий, за нахождение тайного въезда в Англию, за физические конкурсы, за логические, за костюмы и даже за «красивые глазки». В случае, если Солнце и Луна выстроятся так, что найдутся-таки два счастливчика, которые придут к финишу с одинаковым количеством очков, придется дать им в руки шпаги и пусть дуэль рассудит их спор! И это не шутка (кроме шпаги, конечно)))
  6. .357,, фотки в вашем отчете убились Приедете снова? Если наклейки на машине сохранились, будет традиционный бонус
  7. Ах да, забыл главное - у нас клуб занимается организацией мероприятий именно для кроссоверов (лакированных городских машин повышенной проходимости).
  8. Если почитать тему прошлой части (где застрял х-трейл и порвали Таху), то можно найти фото наших клубней на XV Которые правда сейчас не отображаются, надеюсь перевыложат. Раненная Таха - ошибка штурмана (завел не туда и не проверил глубину и характер лужи) и ошибка пилота (поехал не глядя без проверки глубины и характера лужи). Трасса через этот участок не проходила и заехала туда только эта Таха. Трассу для "полироли" 3й части прокатывает моя XV. В составе экипажа прокатки есть 2 мужика с мачете, срубающие все, что может поцарапать кузов. Также в прокатке учавствует SY Action, Sportage, Opel Astra (!), попробуем привлечь Infiniti QX50 (бывший EX) для смеха Регламент мероприятия находится в процессе разработки! Крузак в полироль не попадет (хотя шттаный на шоссейной резине - какая разница, он же тоже царапаться не хочет).
  9. - Ну что, Дядя Вова, пошли приладим эту гравицаппу в наш пЭпЭлац и попробуем эще раз домой вернуться! - Скрипач выглядел как то не очень весело. То ли это была усталость от пережитого на Тортуге, все таки пришлось найти целый сундук с пиастрами, для выкупа гравицаппы. То ли это уже было предчуствие чего то недоброго - гравицаппа была по виду не совсем такая, которую Скрипач привык видеть. Что то его тревожило... - Пошли, домой уже охота! - Дядя Вова тоже был не в восторге от всего происходящего, но ничего поделать уже было нельзя. Они со Скрипачем теперь путешествовали не только в пространстве, но еще и во времени. А значит, куда их занесет в очередной раз - одному Богу известно! Но здесь оставаться было нельзя. Железная дверь пепелаца с грохотом закрылась, оставив наших путников в полумраке безызвестности. Дернув за рычаг, Дядя Вова почувствовал вибрацию, которой ранее не было, а Скрипач как то странно поморщился. Через пару секунд они приземлились. Вот только где они? И самое главное - когда они??? - Открывай! - Сказал Дядя Вова Скрипачу и, помня Тортугу, надел каску. Дверь тяжело упала, распугав десяток курей. Резкий запах навоза, после свежего морского воздуха, подействовал на Скрипача как нашатырь и тот, зажмурившись и уткнувшись носом в рукав рубахи, спрыгнул на землю. Земля оказалась совсем не землей, а добрым слоем жидкого навоза, поэтому в момент приземления, Скрипач создал качественный фонтан брызг данной субстанции, которым и окатил всех окружающих. Через секунду возле его горла появилось что то металлическое и очень острое, а до боли знакомый голос произнес: - Тысяча чертей! Вы обрызгали мой мундир! Клянусь своей шпагой, это последнее, что вы сделали в своей жизни! У Скрипача задрожали ноги и он тихо прошептал: - Дядя Вова! Тут Д'Артаньян меня зарЭзать хочет! Да уж, такого поворота событий наши путешественники никак не ожидали! Франция, Париж, мушкетеры, гвардейцы... Скрипача конечно же не зарЭзали, разобрались, посмеялись и очень удивились подобному способу передвижения. Все таки в эти времена люди больше передвигаться на лошадях и в каретах, нежели внутри железной консервной банки. Более того, Дядя Вова и Скрипач были приглашены отведать чарку хмельного вина в местном трактире в компании тех самых знаменитых мушкетеров Короля. В трактире советские люди показали себя с правильной стороны, выпив вина столько, сколько требовалось для того, что бы мушкетеры начали "конкретно так уважать" неизвестно откуда появившихся гостей! После этого вечера все стали братьями... Утром шесть больных голов пытались вспомнить зачем они разнесли половину трактира, в очередной раз поколотили десяток гвардейцев, и самое главное - почему Дядя Вова и Скрипач собрались вместе с Атосом, Портосом, Арамисом и Д'Артаньяном ехать в Англию! Вспоминали долго, опять напились, вспомнили... Оказывается, в Англии есть некий шайтан-колдун, которые по звездам может какие то странные карты составлять. Выяснилось, что это как раз то, что нужно нашим героям для возвращения в СССР, в родные 80-е. Выснить то выснили, но Дядя Вова и Скрипач самостоятельно вряд ли справятся с подобным путешествием, уж слишком они "не местные". После очередного графина с вином, Дядя Вова выдал: - Мушкетеры, а поехали вместе снами! Вам же все равно скоро в Англию ехать за подвесками вашей Королевы. Их какой то хрен в Англию упрет, а вас то как раз за ними и отправят. Я в книжке читал. Увидев заторможенное оцепенение в глазах знаменитой четверки, Скрипач робко добавил: - А я в кино смотрел... _____________________________________________________________________________________________ Ну, что дорогие Друзья! Спешим Вам сообщить о том, что третья часть уже знаменитой авто-ролевой эпопеи "Полная Кин-Дза-Дза" состоится осенью - 18 октября 2014 года! Будем рады видеть всех у нас в гостях!!! Готовим мы для Вас в этот раз совершенно не обычный формат авто-игры. Будет очень много новшеств, будет асфальт и будет грязь, опять будут мозголомные задачи и испытания для пилотов и штурманов! В этой игре, Вы окунетесь в атмосферу древних Франции и Англии, которую передал нам в своих романах великий Александр Дюма! Готовьтесь! Вы - Дядя Вова и Скрипач, экипаж полноприводного пепелаца, вместе со знаменитыми мушкетерами Короля, отправляетесь в путешествие из Франции в Англию! Путь будет не легким, придется скакать на лошадях, искать правильнй путь по звездам, стрелять из арбалетов и настоящих мушкетов и самое главное - фехтовать! Да, будет не легко! Готовьтесь, тренируйтесь, ну или же сразу сдавайтесь как позорные гвардейцы кардинала... _____________________________________________________________________________________________ ВАЖНОЕ: Подать заявку на участие в игре, изучить регламент мероприятия, а так же посмотреть как прошли первые две части игры, можно на официальном сайте мероприятия: world-off-road.ru _____________________________________________________________________________________________ О САМОЙ ИГРЕ 1. В этот раз возвращается разбиение на две категории - Полироль и Психи: Полироль - полностью стандартные автомобили с колесной формулой 4х4. Для них бездорожье будет соответствующее их возможностям. Психи - автомобили с любыми изменениями в сторону улучшения проходимости (грязевая резина, лифт, наклейка Тэмахх))) Для данных автомобилей будет проложен совершенно другой маршрут, дабы избежать разбития трассы для категории Полироль. 2. Будет большой лагерь с музыкой, танцами, развлечениями, вечерней дискотекой и по желанию - ночевкой! 3. Вводится новый предмет, обязательный к наличию в каждом экипаже - любое устройство с выходом в интернет (планшет, ноутбук, смартфон, калькулятор))) 4. Самое главное новшество: НЕ БУДЕТ ВРЕМЕННЫХ РАМОК!!! ТЕМА БУДЕТ ПОСТОЯННО ДОБАВЛЯТЬСЯ! СЛЕДИТЕ ЗА НОВОСТЯМИ!
  10. Из-за ограничений форума на количество изображений, отчет сюда вставить не вышло Читайте на другом сайте
  11. А какая разница, что на Д блокирует колеса до их непроворачиваемости - колодки, ручник или гравитация? На коробку и трансмиссию это вообще никак не влияет.
  12. Водный раствор нужен чтобы красивая картинка получилась - шина всплывает. На сухую у изношенной шины больше пятно контакта при том же давлении будет т.к. резина хуже форму держит (на чуть чуть, но так)
  13. Вторая часть игры завершена! Отчет ОРГов по традиции чуть позже, а пока эпилог: __________________________________________________________________________________ - Ну что, Дядя Вова, пошли приладим эту гравицаппу в наш пЭпЭлац и попробуем эще раз домой вернуться! - Скрипач выглядел как то не очень весело. То ли это была усталость от пережитого на Тортуге, все таки пришлось найти целый сундук с пиастрами, для выкупа гравицаппы. То ли это уже было предчуствие чего то недоброго - гравицаппа была по виду не совсем такая, которую Скрипач привык видеть. Что то его тревожило... - Пошли, домой уже охота! - Дядя Вова тоже был не в восторге от всего происходящего, но ничего поделать уже было нельзя. Они со Скрипачем теперь путешествовали не только в пространстве, но еще и во времени. А значит, куда их занесет в очередной раз - одному Богу известно! Но здесь оставаться было нельзя. Железная дверь пепелаца с грохотом закрылась, оставив наших путников в полумраке безызвестности. Дернув за рычаг, Дядя Вова почувствовал вибрацию, которой ранее не было, а Скрипач как то странно поморщился. Через пару секунд они приземлились. Вот только где они? И самое главное - когда они??? - Открывай! - Сказал Дядя Вова Скрипачу и, помня Тортугу, надел каску. Дверь тяжело упала, распугав десяток курей. Резкий запах навоза, после свежего морского воздуха, подействовал на Скрипача как нашатырь и тот, зажмурившись и уткнувшись носом в рукав рубахи, спрыгнул на землю. Земля оказалась совсем не землей, а добрым слоем жидкого навоза, поэтому в момент приземления, Скрипач создал качественный фонтан брызг данной субстанции, которым и окатил всех окружающих. Через секунду возле его горла появилось что то металлическое и очень острое, а до боли знакомый голос произнес: - Тысяча чертей! Вы обрызгали мой мундир! Клянусь своей шпагой, это последнее, что вы сделали в своей жизни! У Скрипача задрожали ноги и он тихо прошептал: - Дядя Вова! Тут Д'Артаньян меня зарЭзать хочет! Ту би континьед! Т.е. до встречи 18 октября 2014 года на авто-ролевой игре «Кин-Дза-Дза 3»!!!
  14. Kiread

    Купе Subaru BRZ

    А если лифтануть пневмоподвеской, надставить крышу и на нее бокс вместо багажника, будет нормальный авто...
  15. Так, в качестве бреда… а что если закрасить весь низ полимочевиной? Line-x какой нибудь? Это я не для субарика думаю, просто тема навеяла…
  16. Скоро будет анонс третьей части Игры! Следите за новостями!
  17. Классные фото. Через день–два на сайте мероприятия прикрутят возможность писать отчеты, выкладывайте! Зы я покатал на субаре менеджера хундая, который возил всех на тестдрайв сантафе гранд. Он был в шоке )
  18. Не, не тахо. Тахо домой уехали после эвакуации. Не знаю даже что за машина - без меня уже "финишировали". А я советую винду и SAS Planet. Всего 39 на старте
  19. 138 3 место 139 второе 16х первое. Все не прошел никто (точнее одни прошли, но на последней, 48 точке застряли и дисквалифицировались вызовом эвакуатора)
  20. К сожалению приходится подходить формально, т.к. призы вполне реальные, а при таком подходе невозможно обвинить судей в необъективности. Жаль вам не удалось до меня доехать. Я надеялся встретить на трассе субарик.
  21. Субару было только двое. .357 как участник, и моя – огранизаторов. Надеюсь .357 отпишутся о впечатлениях. Они заняли почетное 4 место.
  22. Разрешается, но на трассе будет интересно Поломать/поцарапать субарку будет негде. Трасса прокатывалась на стандартном Актионе, все ветки вдоль дорог подрезались ради сохранности ЛКП участников. ФИНИШ и БАЗОВЫЙ ЛАГЕРЬ.На Яндекс-картах: maps.yandex.ru/?um=XQI60B...oNwAI1&l=satGPS-координаты СЪЕЗДА с дороги в поле к лагерю: 56°09.740' 36°51.770' Базовый лагерь начнет принимать гостей с 12:00. Анимация и все остальные действия начнутся в лагере после 14:00.ФИНИШ – 18:00. Это то время, после которого прием карнетов будет прекращен, а судьи отправятся на подсчет баллов.НАГРАЖДЕНИЕ – 19:00
  23. Полундра!!! Сегодня крайний день мега-низкой оплаты участия! Завтра будет дороже!!! И еще две новости! ПЕРВАЯ: В лагере будут проходить настоящие стрельбы из лука/арбалета, так как у нас будет выездной тир! ВТОРАЯ: В лагерь прибудут три новых корабля противника! Их можно будет пощупать, помучать, погонять, по тест-драйвить ну и все-такое. Корабли прибудут следующие: 1. Hyundai Grand Santa Fe 2. Hyundai Santa Fe DM 3. Hyundai ix35 Так что готовимся к встрече и помним девиз: "Большому кораблю - большую торпеду!" Ку!
  24. Последний день льготной оплаты (хотя разница не так велика) Для приготовления плова в кафе выписан настоящий, живой узбек! Говорящий!
  25. КАРТА КОНТРОЛЬНАЯ (КАРНЕТ) Предназначена для внесения отметок времени на всех контрольных пунктах, указанных в маршрутных документах ралли. Там разворот есть, смотри панораму в 300м от заправки, перед бетонкой http://maps.yandex.ru/?ll=37.125658%2C56.077775&spn=1.408997%2C0.153599&z=10&l=map%2Cstv&ol=stv&oll=37.12833091000001%2C56.07528553&ost=dir%3A152.2477941548829%2C-10.972627980688147~spn%3A91.05710153051517%2C39.16608100173447
×
×
  • Создать...